NMS Playerv1.0.0已發布
NMS 玩家 Profile 操作
NMS Player Profile
操作 GameProfile 進行 skin 注入,用於 NPC 外觀設定與假玩家實體(Paper NMS + Mojang mappings)。
nmsgameprofileskinnpctexturemojang-mapped
更新:2026年4月30日GitHub
NMS Player Profile
目的
透過 NMS GameProfile 操作玩家皮膚(texture)屬性,實現 NPC 外觀注入、假玩家實體皮膚設定,以及客製化頭顱 skull 顯示。
平台需求
- Paper 1.21 – 1.21.3
- Paperweight userdev 1.7.2+
- Mojang mappings(Paper 1.20.5+ 原生支援)
- Java 21
產生的代碼
ProfileBuilder.java
// 從現有玩家複製 profile
GameProfile profile = ProfileBuilder.copyFrom(player);
// 以 Base64 texture 建立自定義 profile
GameProfile custom = ProfileBuilder.withSkin("NpcName", textureValue, signature);
SkinFetcher.java(非同步抓取)
SkinFetcher.fetchByName(plugin, "Notch").thenAccept(profile -> {
Bukkit.getScheduler().runTask(plugin, () -> spawnNpc(location, profile));
});
執行緒安全
ProfileBuilder純資料操作,可在任意執行緒呼叫- skin 抓取後需切回主執行緒套用到 NPC 實體