Events
已發布事件監聽器生成器
Generate Event Listener
產生 Bukkit Event Listener 類,監聽指定事件並套用常見樣板邏輯。
eventlistenerbukkiteventhandler
Generate Event Listener Skill
目標
依使用者指定的事件清單,產生完整的 Listener 實作類別,含正確的 @EventHandler 註解、優先級設定與常見判斷邏輯。
支援事件分類
- 玩家事件:PlayerJoinEvent、PlayerQuitEvent、PlayerMoveEvent 等
- 方塊事件:BlockBreakEvent、BlockPlaceEvent 等
- 實體事件:EntityDamageEvent、EntitySpawnEvent 等
- 世界事件:ChunkLoadEvent、WeatherChangeEvent 等
- Paper 專屬:AsyncChatEvent(Paper 1.19+)
預計輸出
@EventHandler(priority = EventPriority.NORMAL, ignoreCancelled = true)
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
// 自動填入常見操作樣板
}